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引っ越し

前から思ってたけどアメーバブログが全体的に重くてかなわんので
引っ越す事にした
引っ越し先

そんな訳でヨロシク

やっとDD

beatmaniaIIDX13 DistorteD
既に一週間以上前に稼動してるんだけど今更初プレイ。
今作からカードがe-AMUSEMENT PASSに変更された事により少し引き継ぎがややこしくなっている、
との事であらかじめ情報を仕入れて準備万端の状態で行った…つもりだったんだけど
いざコインを投入してe-AMUSEMENT PASSをカードリーダーに入れようとしたら
カードを入れる位置が素で分からずそのまま時間切れになり
初回プレイはカード無しでプレイになってしまった(´・ω・`)
後からコイン投入より先にカード入れるようにすればこんな事も無かった事に気づいた俺。

数回プレイしてのシステム周りの感想としては
・全体的に演出がカコイイ
・選曲時のBGMが正直うるさい
・曲決定時の音もうるさい
・MNOPフォルダを開くと本当に「ケンタッキー」って聞こえる
って感じだった。

曲は全部やった訳じゃないけど全体的に個人的には微妙だった前作よりは良さげに感じる。
判定が早めになっていると聞いていたけど寧ろ遅めになったような?
自分としてはこっちの判定の方がしっくり来る。
後曲クリアしてもEXスコア+○○とか出ないのはそういう仕様なのか、と思ってたけど
>■お詫び
>現在のバージョンのプログラムにはスコアを更新しても
>ステージリザルトで更新記録表示がされないという問題がございます。
>しかしスコアは正常に保存されておりますのでご安心下さい。
>この問題は近日中にオンラインアップデートを実施して解消致します。
>深くお詫び申し上げます。
新しく増えたバグだったのね…(;´Д`)

とりあえずまず四天王曲を出してみたい俺。

TrackMania Nations

TrackMania Nationsにハマった俺
公式サイト
導入向けサイト

早い話フリーのネット対戦可能なレースゲームだけど、
基本操作はアクセルとブレーキのみで分かりやすく、最大の特徴としてコースが無茶苦茶なのが楽しい。
世界中の人がコースを作っているのでどんなコースが来るのか毎回ワクワクさせられる。
20人プレイして完走したのが一人とかいうアホなコースもあるけどそれはそれでまた面白い。
という事でオススメしてみる。
ループきりもみ
大ジャンプ
ゲーム画面はこんな感じ。

なんかきたよ2

ドロップテーブルも永続化したという事でまたスピリッツを適当に周回していた所ラジュ鑑定 ラジュ
なんかキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
何気にHit付き

しかしマシンガンは基本的に使わない俺エセHU

花火
バーニング連射カッコヨス

やっぱりというか

2006/03/14 ゲームサーバ更新のお知らせ(16:20)
そんな予感もしてたが結局ドロップテーブルの変更はそのまま、との事だそうで。
まぁ以前の出てもほとんどが使い道のロクに無い鎧ばかりってのよりはずっと良いんじゃないかと思う俺。

鳥出過ぎ

パズズ3
…('A`)

ついでにアスタークから飴フェイク(´・ω・`)

何気に好調?

またパイオニアスピリッツを適当に周回してたら
パズズ2
二日連続かよ!
またHアームゲット。

その少し後
デル
久々にデルラッピーキター
Hパワー
そしてHパワーゲット。
ここの所かなり調子がいい気がする。
ちょくちょくレアが出るとやっぱやる気も続くなあ。

なんかきたよ

心得出ないかなぁと[゚д゚]でパイオニアスピリッツをダラダラと周回中、
適当にヨーウィを倒したら
塗膜
( ゚д゚)ポカーン
全く予測していなかったので無茶苦茶びびった。
ついでにその直後のラッピーから中尉外套もゲット。

さらに何周かしてると
パズズ
パズズキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
だが出たのはヘブンリー/アーム(´・ω・`)
と言っても未だに一つも持っていなかったのでそれなりには嬉しかったりもする。

塗膜を手に入れたもののヘブンストライカーは別にそこまで欲しくない俺ガイル。
あえてストライカーユニットのみ装備して強化型[゚д゚]とかやってみようかな。

また近況

・IIDX
左手の親指を使えるようにしばらく練習した結果、1234までを左手で取れるようになった事で
右に偏った譜面やスクラッチが多い譜面にかなり対応できるようになった。
その効果かquasar(A)を楽にクリアし、
さらになかなかクリアできなかったAurora(H)やrainbowrainbow(H)も
楽勝にクリアできるようになって(゚д゚)ウマ-
今日行ったゲーセンはモニターが純正じゃないので判定が見た目とずれているんだけど
何故かほとんどいつも通りにプレイできたのがなんとも不思議。

・ポケモン
エメラルドの伝説ポケモンがまだ捕まえきれてない。
眠らせる役目を持つ奴がゲンガーしかいない上に催眠術がしょっちゅう外れて
一つ捕まえるのもかなり大変なのがつらい。
なのでみねうちの遺伝などを使ってみねうち、キノコのほうし持ちキノガッサという捕獲用ポケを育成中。
ワイヤレスアダプタとGBA、GBASPでファイアレッド、エメラルドで通信交換してるけど
非常に効率が悪くてめんどくさいのでGCのポケモンボックスを買う予定。

・PSOBB
EP4ドロップテーブル変更という事でぼちぼち周回中。
耐性が目に見えて下がっているのでFOだと一人用遺跡並にガンガン敵を倒せるようになったのは嬉しい。
とりあえず今の所フォトンクリスタル2個とスターキュイラスが出た。
IDにもよるけどUltアスタークから剣士の心得らしいので是非掘りたい所だけどかなり大変そう…。
新BPクエは今の所特に欲しい物が無いので様子見中。

しかし誰も来なくてサミシス(´・ω・`)

エメラルドクリア

26時間でクリア。
パーティは
マリルリLv50
サーナイトLv46
レアコイルLv46
バシャーモLv44
クロバットLv43
キノガッサLv43

マリルリにれいとうビームを覚えさせてなかったらきつかったかもしれない。
全体的にファイアレッドの時ほどは苦戦しなかった。
サーナイトの瞑想やレアコイルの電磁波頼りでほぼ上の3匹しか使っていなかった罠。

エメラルドはクリア後の要素が物凄いとの事でまさにこれからが本番とも言えるかも。
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